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首创地势高低差玩法率土之滨游戏真实还原夷陵之战

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2024-10-09 20:22:17 查看: 32 次


近日,《率土之滨》推出了全新征服赛季【决战夷陵】,为玩家开启了前所未有的 SLG 真实地形战略之旅。在这个赛季里,如同历史的巨轮推动着游戏世界的变革,十三州地图经历了意义非凡的重大变革,创新性的 “高地” 地形加入,犹如在SLG游戏版图上嵌入了一颗战略新星。《率土之滨》首次开启了地势高低差玩法的先河,给玩家带来了如同置身于三国时期“夷陵战场”的全新 SLG 游戏体验。

首创地势高低差玩法《率土之滨》真实还原夷陵之战

【高低地势差玩法:真实地形塑造战场新态势】

在 “决战夷陵” 赛季中,全新地形 “高地” 的出现无疑是最大的亮点,它宛如一道天然的战略屏障横亘在游戏世界中。高地和平地之间存在断崖,这一地形彻底颠覆了传统 SLG 游戏中的领地连接模式。断崖两侧的领地无法直接相连,驻守时也不能跨越,唯有通过斜坡才能够通行。这种创新的 “高低地势差” 玩法,恰似古代战争中利用地形设伏、防守的智慧体现,不但提升了战场的复杂程度和策略性,还使高地成为了各方必争之地,更凸显三国时期的兵家必争之地“夷陵”的重要性。

首创地势高低差玩法《率土之滨》真实还原夷陵之战

首创地势高低差玩法《率土之滨》真实还原夷陵之战

高地上的领地具有独特优势,例如建筑会得到额外的补给并且视野范围增大,部队从高地出发交战时士气会得到提升。这不禁让人联想到古代战争中,占据高地的军队往往能够在战斗中获得诸如居高临下、视野开阔等优势。不过,高地也并非坚不可摧,它无法建造要塞等防御设施,这就要求玩家在布局的时候要像古代的军事家一样深思熟虑,谨慎权衡利弊。为了平衡高地与平地之间的对抗关系,游戏还新添了 “云梯” 建筑和个人强袭计略,回想古代战争,当一方占据地形优势时,另一方就需要借助特殊的器械或战术来突破防线,从而让玩家能够灵活地应对各种战场状况,再现了古人在战争中不断创新战术以应对不同地形挑战的智慧。

首创地势高低差玩法《率土之滨》真实还原夷陵之战

【木栅营登场:火烧连营重现经典战例】

刘备当年挥师东进,长驱直入到达夷陵,连营百里,气势恢宏,这一历史事件成为了本赛季 “木栅营” 这一建筑的灵感来源。本赛季增添的全新建筑 “木栅营”,复刻了刘备当年在夷陵之战中搭建的营帐,造价低廉却功能强大。它不但能够容纳部队并且任命参军,还可以直接使用主城的预备兵快速征兵,这为玩家在战场上的兵力调配提供了极大的便利。如果木栅营相互连接,就能够形成连营效果,共享补给并且减少征兵时间,重现刘备当年百里连营的壮观景象。

首创地势高低差玩法《率土之滨》真实还原夷陵之战

然而,木栅营也有致命弱点,那就是容易遭受火攻。当玩家运用 “火攻” 计略对木栅营发动攻击,一旦成功造成耐久伤害,木栅营所在的领地就会起火,持续削减其耐久度并且杀伤内部部队。更可怕的是,火势还会蔓延到相邻的木栅营领地,形成火烧连营的局面。当年陆逊正是利用刘备连营的破绽,采用火攻之计,大破蜀军。这不仅考验玩家的战略布局能力,而且让战场充满了变数和紧张氛围,鼓励玩家重新发掘当年夷陵之战的多种可能。

【湘西:全新资源州,历史与战略的交融】

除此之外,在本赛季中,全新的资源州湘西如同历史长河中一颗璀璨的明珠浮现出来。为了致敬史实,曾经名为荆北的这片土地被重新命名为 “湘西”,这一命名背后蕴含着深厚的历史底蕴。湘西包含了原荆州的南郡和南阳二郡,而夷陵则成为湘西的州府,这一设定恰似历史的重现。回顾往昔,夷陵地区在诸多历史事件中都占据着举足轻重的地位。三国时期的夷陵之战,刘备在此地集结大军,意图为关羽复仇,进而与东吴展开了一场惊心动魄的较量。

首创地势高低差玩法《率土之滨》真实还原夷陵之战

在此次《率土之滨》的夷陵赛季里,高地与平地的对抗、木栅营与火攻的较量将会共同勾勒出一幅幅波澜壮阔的战争画面。玩家是选择重新书写刘备凭借高地坚守防御、以逸待劳的历史,还是如同陆逊那般灵活应变、用火攻破敌呢?这完全取决于玩家自己的策略与决策。在这个充满变数的战场上,只有审时度势、精心谋划之人才能成为战争中赢得胜利的英雄人物。

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《率土之滨》陈寿特性卡是什么有什么用?陈寿特性卡是率土之滨在7月17日版本维护后将推出的新机制,能够改变武将的基础属性、伤害以及阵营效果,接下来就让我们一起了解一下吧。

率土之滨陈寿特性卡介绍

1.陈寿特性卡介绍

陈寿特性卡更新后,主公可在赛季中获取各个种类的陈寿特性卡,为势力的武将增添额外效果,在战场之中谋求更多队伍搭配策略。

陈寿特性卡将随着天下大势推进而解锁,最早将在赛季第一个天下大势达成后解锁。各位主公可在“特性”系统中立即免费获取前2张陈寿特性卡,获得陈寿特性卡后需要等待一段时间方可获得下一张,主公也可消耗虎符跳过等待时间。

《率土之滨》陈寿特性卡功能介绍

整个赛季中,主公可获取的各效果的“陈寿特性”数量均有限,且每位主公可获取的上限均一致。当某效果的“陈寿特性”获取数量达到上限时,主公便无法再获取之,此后再获取的仅能是其它未达获取数量上限的“陈寿特性“

2.陈寿特性卡效果

更新后,各陈寿特性卡的名称及其效果的对应关系如下:

出师·持重:提升武将0.5统率值,属性提升

出师·争先:降低武将0.5统率值

纵横:武将改为享受特定阵营的战斗、内政加成

精进:提升武将4%~10%的指定属性

砥砺:以随机数值提升武将共计4~12点属性

敏学:将非5星武将提升至5星,属性大幅提升,有概率进阶兵种

昂扬·攻:令武将造成的攻击伤害提升4%~10%

昂扬·谋:令武将造成的策略伤害提升4%~10%

审慎·攻:令武将受到的攻击伤害降低4%~10%

审慎·谋:令武将受到的策略伤害降低4%~10%

《率土之滨》陈寿特性卡功能介绍

本次也针对在测试过程中发现的问题和玩家反馈,对陈寿特性卡的相关界面、引导以及提示等进行了优化调整。

例如陈寿特性界面可以更加直观地查看自身尚未获取的陈寿特性卡,陈寿特性卡池预览时区分已获得及未获得特性卡,等等。

《率土之滨》陈寿特性卡功能介绍

《率土之滨》陈寿特性卡功能介绍

3.什么时候更新

陈寿特性卡上线后,所有在 7月17日版本维护更新后新开启的<征服赛季> 将更新陈寿特性卡。

7月17日版本维护更新前已开启的服务器将不会更新陈寿特性卡,处于已开启服务器中的主公将在赛季结束后下一次进入<征服赛季>时体验到全新的陈寿特性卡。