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未来已来三国志·战略版游戏“立体战争”发布会开启SLG新世代

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2024-10-10 20:24:12 查看: 32 次


9月13日,即将迎来五周年庆的《三国志·战略版》举行了“立体战争”版本发布会,为所有玩家带来了新版本的精彩爆料以及五周年的重磅福利,无论是策略性与趣味性兼具的军师技、高低错落的立体战场、全新个人策略玩法“三国演弈”,还是玩家们最关心的金珠橙卡等福利,都让人期待值拉满。

颠覆式创新,突破”平面数值“对战

作为已发布五年的SLG品类游戏,《三国志·战略版》经久不衰,历久弥新,在持久沉淀下不断推陈出新,强调与重视玩家需求,无数次改动都朝着创新与平衡方向优化,给予玩家持续的博弈爽感和真实谋略体验,更是一步一步坐稳了SLG品类中的头牌。

在9月13日《三战》“立体战争”发布会中,官方明确表露出新版本将持续进行创新层面上的优化与调整,而一些丰富新玩法也伴随游戏进程即将上线。

其中,全新玩法“军师技”的出现一改往日只靠武将卡推陈出新带来的策略拓展,通过与地形高低差的融合,极大地增强了玩家的操作空间和策略深度。例如在军师技玩法下,赵云七进七出焕发新生,黄忠也可以远程交战增加战场纵深。还有羁绊类型的军师技,能让武将直接产生不同的化学反应,例如公孙瓒的军师技可以直接让赵云重拾白马义从形态,弓箭兵适应性直接提升到S。武将们通过不同效果的“军师技”,搭配出不仅局限在数值层面上的战争体验,而是超越了传统的沙盘状态,产生更接近真实战场的物理交互,是对SLG品类玩法的一次大胆创新。

未来已来!《三国志·战略版》“立体战争”发布会开启SLG新世代

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高低差立体战场,动态沙盘丰富策略维度

在沙盘战场的设计上,《三国志·战略版》此前做出了很多不同的创新尝试,也为这次量变到质变的突破积累经验的硕果。可以预见,《三战》五周年的“立体战场”将直接开创高低差战争时代,完全颠覆了以往常规沙盘的模式,实现平面维度到立体维度的突破。身处不同地形的部队,将会拥有不一样的视野范围,比如在地形高处的玩家会有更广阔的视野。同时,立体战场还会带来动态的沙盘变化,比如身处低地的部队可以在暴雨过后冲刷形成的小道向上突袭,或是高处部队利用松软土地向下投掷滚石……此后,玩家需要更多审时度势的智慧与耐力,观察沙盘的动态变化和不同的战场效果来进行酣畅淋漓的鏖战与对抗。

无疑,此举对于《三战》策略空间的增长是几何级别的,考验创造性的全新策略竞争时代将正式拉开帷幕。

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全新个人策略玩法“三国演弈”上线,S1赛季迎来全新升级

为了在丰富玩法多样性的同时,解决玩家赛季长草期较为枯燥的问题,《三战》引入全新的个人策略玩法“三国演弈”。在玩法层面上,“三国演弈”对于棋盘、地形、兵种搭配也做出了重大创新举措,不仅能容纳更多的棋局玩家,还能人为改变战场属性,将博弈玩法核心化,牵动着无数玩家的心。

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此外,《三国志·战略版》在S1赛季也做了非常丰富的创新。在原内容基础上增加了“自创卡”和“拜师系统”,不仅能更好养成独特的战法和属性,还能解决开局缺兵少将的问题,给予创新号大佬和新手玩家更好的发育环境和更顺滑的游戏节奏梯度。为了更好平衡新手游戏体验,官方在S1赛季还推出了全新官职系统,除此之外,官方还为新玩家们推出了“同袍小队玩法”玩法,玩家可以与其他玩家进行“桃园结义”、同行军伍,有人带路,即使是新手也能够更快上手。在福利层面上,也是能比以往的S1赛季多获得1000金铢和自选S级战法拓印。

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第三届“龙虎赛”如火如荼,全民参与共享赛事狂欢

“龙虎赛”已历经三年之久,从首届至今,一步一个脚印向前发展,可谓是在慢节奏的 SLG品类中开创了快节奏“电竞”赛事的先河,形成业内皆知的赛事品牌。

而为了提高比赛的含金量与激烈程度,《三国志战略版》在第三届“龙虎赛”的赛制规则和玩法上进行了大胆创新,新积分规则的引入使战局始终有一线转机;时长进行缩短,节奏的加快带来了更刺激的比赛和更心惊肉跳的参与感;并且,加入新战略建筑最大化拓展了博弈可能性,这一系列的举措无疑将竞技与策略提高一个维度。除此之外,官方还扩大了今年“龙虎赛”的赛事规模,全球玩家共同参与,奖励方面,即使不参与正赛,只要玩家完成“赛事指南”的任务并参与助威与竞猜,就能赢取高达3000的金铢,福利方面一如往常相当不错,对新手玩家也极度友好。

可以预见到,“龙虎赛”的品牌升级势必将掀起传统SLG电竞赛事发展的浪潮,其中不仅是SLG创新型玩法的体现、更快节奏的战场博弈,更是对同品类游戏的电竞发展起到了引导与借鉴的作用。

未来已来!《三国志·战略版》“立体战争”发布会开启SLG新世代

金珠、茅台好礼相送,海量福利尽显诚意

历经五年沉淀的《三国志·战略版》,在玩家最关心的福利上,一直以来也从不敷衍。此次的五周年庆典活动上,不仅有上万瓶飞天茅台好礼相送,还有海量金铢奖励和玩家等待已久的“五载心愿阁”,在心愿阁里玩家可以自选心愿橙将进行抽取,极大增加了获取核心橙将或查漏补缺强队的可能性,1万金铢的获取、万瓶茅台相送可谓是前所未有的量级。于此种种,玩家能通过更低门槛获得更佳的游戏体验,《三战》诚意尽显其中。

未来已来!《三国志·战略版》“立体战争”发布会开启SLG新世代

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在万里征途里,《三战》官方行稳致远,将游戏打磨得愈发匠心独运,也将广大玩家的心愿一步步变为现实。期待《三战》进一步披荆斩棘,为玩家带来更卓越的游戏品质。

相关攻略

《三国志战略版》沮授群弓阵容是游戏中目前比较强势的阵容之一,相信有很多玩家都对这个阵容有一定的了解,可能有玩家还不清楚这个阵容要怎么玩,下面小编就给大家整理了具体的玩法攻略,一起来看看吧!

《三国志战略版》沮授群弓阵容玩法攻略

《三国志战略版》沮授群弓阵容玩法攻略:

搭配思路

本队围绕沮授能增强负面控制时间的特点来组建。核心是貂蝉的闭月发动控制,辅以沮授加强控制效果,给袁绍创造输出空间。

主将选择SP袁绍,原因是SP袁绍在一定程度上是一个“盛气凌敌”,能够有效地克制依赖普攻的武将、战法(比如裸衣血战、马超、孙尚香、张辽等),同时主将SP袁绍能够将输出“尽快”地输出出来,来获得优势。

搭配沮授,这里SP袁绍将有概率达到缴械3回合(覆盖超越盛气的回合数)。

另外一个副将,其实大丹认为这个位置也有很多其他武将来替代,就比如SP朱儁、朱儁等。这里的阵容选择了貂蝉,原因是围绕我们的搭配思路“增强负面控制时间”来的,毕竟群武将中,效果比较好的控制还是很少的。

这里除了貂蝉的自带战法有强控之外,还用了一个自太尉盾以来就很火的战法:魅惑。

同样是造成混乱、计穷、虚弱,是不是看起来跟貂蝉的自带战法很像?但其实魅惑是由大乔、甄姬传承而来的。

闭月、魅惑的控制能力都非常强,但是有一个弱点就是他们都只能控制1回合,因为控制无法刷新,所以重复施加同类控制时,是会显示冲突而失效的,因此1回合的控制稍显不足。这里沮授能够有效增强这两个控制战法的回合数,使我们有办法进行连续2回合的控制。

《三国志战略版》沮授群弓阵容玩法攻略

输出组成

SP袁绍是本队的主力输出,携带了3个输出战法,不论是破阵摧坚,还是万箭齐发,都是能够打出很高伤害的输出战法。

次输出是沮授,沮授的自带战法虽然看起来是个辅助战法,但实际上它也拥有不俗的输出能力,沮授战法依赖普攻输出,这里搭配上突击战法克敌制胜,通过兵书点出奇正相生获取连击能力。

上图监统震军,在敌方有负面的时候,能够稳定输出伤害,跟SP袁绍的自带战法一样,对本队的稳定性作出了贡献。

貂蝉这里主要是作为控制手来使用,虽然也带有闭月的反伤,但毕竟是跟敌方互有损失,因此就不作为输出来判断了。

缺陷

缺点主要是怕当锋摧决,不过话说回来,大多数稳定的队伍,都比较被当锋摧决所克制。

一方面,我们有很多指挥、被动战法,而且都构成本队的核心思路。

另一方面,我们的输出其实是不够的,如果当锋摧决打到了SP袁绍、沮授,稳定输出被伪报的话,本队的输出会少很多,增加更多不确定因素。

当然了,如果SP袁绍能够抢先一步,施加缴械给对手,那么其实也对当锋队伍有一定的克制作用。

总结

总体来说,沮授对于群弓的加强还是很不错的,1回合的控制变成2回合,可不单单只是增加1回合那么简单,对于8回合的战斗来说,每回合都放出控制的情况下,控制为1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制时长为2回合,则最多可以在8回合里控6回合。

以上就是虫虫助手整理带来的三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略,更多相关游戏攻略,请点击关注虫虫助手!