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炉石传说游戏3142补丁更新说明 节点亲王沙法尔取消禁用

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2025-02-05 19:52:24 查看: 32 次


《炉石传说》星际迷你包上线后的当天就禁用了节点亲王沙法尔这张橙卡,而此次31.4.2补丁对其进行了削弱,所以也就解除了禁用。下面为大家带来《炉石传说》31.4.2补丁更新说明,希望对大家有用。

31.4.2补丁说明现已上线,带来传统对战及酒馆战棋的平衡性调整,并修复了一些错误。

传统对战更新

开发团队注释:“星际英雄传”迷你系列为各个职业和三大阵营带来了许多新鲜有趣的套牌。目前,玩家们对于迷你系列的反响良好,所以我们此次仅针对一些极端玩法做了些许轻微的改动。节点亲王沙法尔复制跳虫的效果过于强大,无限拍照也让菲兹尔变得过于强力。这些改动应该有助于让游戏环境回归正常。同时,尽管我们无意借此机会进行一波大的增强,但这的确是个为属于星灵阵营的职业带来一些力量的好时机。

节点亲王沙法尔

改动前:法术迸发:使你手牌中的一张随从牌获得+3/+3和此法术迸发效果。

改动后:法术迸发:使你手牌中的一张随从牌获得+3/+3和此法术迸发效果(除非其已经拥有这些效果)。

不再被禁用。

摄影师菲兹尔

改动前:战吼:拍摄你当前的手牌,并将照片洗入你的牌库。

改动后:摄影师菲兹尔的战吼和“菲兹尔的照片”现在每场对局仅会生效一次。

开发团队注释:你在一局游戏中仍然可以拍摄多次,但是在第一次拍摄之后,后续拍摄将不会起到任何作用。可以理解为——“菲兹尔”的后续拍摄成为“废纸儿”了。

虚空辉光舰

改动前:3/1

改动后:3/2

酒馆战棋更新

开发团队注释:本次补丁带来了许多改动,旨在提供更多的玩法选择。为此,我们削弱了一些热门卡牌和战术(如鱼人王子,极紫外升腾者和甲虫),同时增强了一些表现不佳的体系(如恶魔、龙和娜迦)。我们还带回了一些曾经的热门卡牌,期待迸发更多的化学反应。此外还有更多内容即将推出,期待不久后与大家分享。让我们旅店里不见不散!

牌池改动

内陆喷火龙,狂野的拉佐格尔,奥术火炮手和奔波尔霸已从随从池中移除。

肌肉领主滑矛,野猪老水手,琥珀守护者,陆行鸟先锋和风暴使者回到了随从池(都经历了一些小的调整,详见下方)。

卡牌更新 森林游虫

改动前:4/2。战吼:你的甲虫在本局对战中拥有+2/+1。亡语:召唤一只2/2的甲虫。

改动后:5/2。战吼:你的甲虫在本局对战中拥有+1/+1。亡语:召唤一只2/2的甲虫。

符文虫祖

改动前:2/7。复仇(4):你的甲虫在本局对战中拥有+2/+2。亡语:召唤一只2/2的甲虫。

改动后:2/8。复仇(3):你的甲虫在本局对战中拥有+2/+2。亡语:召唤一只2/2的甲虫。

绿松石飞掠虫

改动前:2/4。亡语:你的甲虫在本局对战中拥有+1/+2。召唤一只2/2的甲虫。

改动后:2/5。亡语:你的甲虫在本局对战中拥有+1/+1。召唤一只2/2的甲虫。

陆行鸟先锋

改动前:战斗开始时:触发所有友方亡语。

改动后:战斗开始时:触发你最左边的两个随从的亡语。

阿克蒙德

改动前:[等级4]4/5。在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)点(但不会小于1)。

改动后:[等级5]5/5。在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)点。

老大哥

改动前:[等级3]4/3。嘲讽。在你施放一个酒馆法术后,酒馆中的随从在本回合中拥有+1/+1。

改动后:[等级4]5/4。嘲讽。在你施放一个酒馆法术后,酒馆中的随从在本回合中拥有+1/+2。

提克迪奥斯

改动前:3/3。在你的英雄受到伤害后,使你的恶魔获得+1/+1。

改动后:3/6。在你的英雄受到伤害后,使你的恶魔获得+2/+1。

虚空幼龙

改动前:[等级5]

改动后:[等级4]

琥珀卫士

改动前:[等级4]3/3。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+3/+3和圣盾。

改动后:[等级3]3/2。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+2/+2和圣盾。

珍稀增强幼龙

改动前:[等级5] 5/4。战斗开始时:使你的其他龙获得+5/+4。

改动后:[等级4] 3/3。战斗开始时:使你的其他龙获得+3/+3。

风暴使者

改动前:[等级4] 1/9

改动后:[等级5] 1/14

采集者猎手

改动前:[等级4] 3/6。每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+1生命值。

改动后:[等级5] 3/5。每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+2生命值。

沙丘土著

改动前:当你出售本随从时,在本局对战中,酒馆中的元素拥有+1/+1。

改动后:战吼:酒馆中的元素拥有+1/+1。

裂地陨星

改动前:2/4。在你出售一个元素后,获得+2/+2。

改动后:2/3。在你出售一个元素后,获得+3/+3。

“厨房煞星”诺米

改动前:在你使用一张元素牌后,酒馆中的元素在本局对战中拥有+1/+1。

改动后:在你使用一张元素牌后,酒馆中的元素在本局对战中拥有+2/+1。

极紫外升腾者

改动前:5/3。战斗开始时:使你的元素获得+2/+1。(在你使用一张元素牌后升级!)

改动后:6/3。战斗开始时:使你的其他元素获得+2/+1。(在你使用一张元素牌后升级!)

移动投影仪

改动前:3/5。圣盾。每当本随从攻击时,随机获取一张磁力机械牌。

改动后:4/8。每当本随从攻击时,随机获取一张磁力机械牌。

招牌计时机

改动前:3/5。

改动后:1/5

气泡枪手

改动前:3/2

改动后:2/3

仙鱼教母

改动前:2/5

改动后:1/5

拜戈尔格国王

改动前:战吼:使你的其他鱼人获得+3/+4。

改动后:战吼:使你的其他鱼人获得+3/+3。

小瞎眼

改动前:在你的回合结束时,触发本随从左边的随从的战吼。

改动后:在你的回合结束时,触发一个相邻随从的战吼。

开发团队注释:改动不大,但有助于提升本卡牌的使用体验。

鱼人王子

改动前:2/2。圣盾。每当本随从获得属性值时,获得量增加+2/+2(无论本随从在哪)。

改动后:2/1。圣盾。每当本随从获得属性值时,获得量增加+2/+1(无论本随从在哪)。

已腐蚀的侍从

改动前:[等级5] 4/4

改动后:[等级4] 2/2

肌肉领主滑矛

改动前:4/6。在你的回合结束时,使你的其他娜迦获得+1/+1。(在本局对战中,你每施放一个不同的法术都会提升!)

改动后:5/6。在你的回合结束时,使你的娜迦获得+1/+1。(在本局对战中,你每施放一个不同的法术都会提升!)

双持海盗

改动前:4/7

改动后:3/5

渣滓招募官

改动前:[等级5] 9/3。亡语:召唤3个海盗无赖。

改动后:[等级4] 6/2。亡语:召唤2个海盗无赖。

擎旗空中海盗

改动前:[等级4] 4/4。战斗开始时:使你的其他海盗获得“亡语:召唤一个1/1的海盗并使其立即发起攻击。”

改动后:[等级5]5/5。战斗开始时:使你的其他海盗获得“亡语:召唤1个海盗无赖。”

注意:海盗无赖无法立即发起攻击。

野猪老水手

改动前:[等级6]

改动后:[等级5]

顽砂猎头

改动前:5/4

改动后:4/2

野猪玩家

改动前:[等级4] 3/5

改动后:[等级3] 2/4

刺棘开拓者

改动前:[等级4] 5/6

改动后:[等级3] 4/5

无畏的食客

改动前:[等级3] 2/4。抉择:在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1/+1;或者获取3张鲜血宝石。

改动后:[等级4] 3/5。抉择:在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1/+1;或者获取4张鲜血宝石。

迟钝的刺鬃

改动前:6/6。在你的回合开始时,你的鲜血宝石在本局对战中使随从额外获得+1/+1。

改动后:6/7。在你的回合开始时,你的鲜血宝石在本局对战中使随从额外获得+1/+2。

迷惑菌菇

改动前:[等级5]

改动后:[等级4]

逆袭的弱者

改动前:2/1。战吼:使你等级3或更低的随从获得+2/+1。

改动后:3/1。战吼:使你等级3或更低的随从获得+3/+1。

旱地凶怪

改动前:7/7。亡语:召唤一个7/7的魔像。(在本场战斗中,每有一个类型的友方随从死亡都会提升!)

改动后:6/6。亡语:召唤一个6/6的魔像。(在本场战斗中,每有一个类型的友方随从死亡都会提升!)

展馆茶壶

改动前:战吼:使3个不同类型的友方随从获得+2/+2。

改动后:战吼:使3个不同类型的友方随从获得+3/+3。

宽厚的驼鹿

改动前:[等级4]

改动后:[等级5]

忠实的帮凶

改动前:[等级5] 4/3

改动后:[等级6] 6/5

风暴分流者

改动前:[等级4]

改动后:[等级5]

竞技模式更新

我们进行了一些牌池微调,以平衡各职业的表现:

以下卡牌已从选牌池中移除:食人鱼集群,不稳定的骷髅,罪碑图腾,刀锋女王凯瑞甘。

以下卡牌在牌池中的出现概率略微降低:凋零同化,大地之末号,潮汐之池,夜隐者圣所,连锁伤害,拼布好朋友。

以下卡牌在牌池中的出现概率略微增加:高阶圣堂武士,黑暗圣堂武士,星舰详图,阿肯尼特防护水晶,潜伏者,星港(在战士、圣骑士中),升空(在战士、圣骑士中),光速抢购,回收地堡,母舰,雷兽窟,邪火推进器,恶兆,砰砰扳手,大和炮,航母,建造水晶塔,沙塔尔力场,星域相变者,星光反应堆,宇宙浑象,不朽者。

错误修正与游戏改进

[生涯]修复了上个月诺兹多姆日被跳过的错误。诺兹多姆现在成功穿越了时间线,并指定今天(2月5日)为新的诺兹多姆日!青铜巨龙从不迟到——只不过是对降临的日期稍有偏好。

[生涯]修复了“野塔开路”活动任务不计入休闲模式、乱斗模式或友谊赛对局的错误。

[传统对战]修复了阿塔尼斯的“双刃”英雄技能文本没有及时随着其效果变动而更新的错误。

[酒馆战棋]修复了一个野猪玩家在未激活回合时,依然会被高效机师的战吼触发的问题(的确有些令人沮丧,但正确的情况就是在未激活的回合应该什么也不发生)。

[酒馆战棋]修复了金色朝圣小鬼与布莱恩·铜须同时打出时给予错误属性增益的错误。

[酒馆战棋]更新了“古墓捣蛋鬼”和“雷鸣憎恶”的动画效果,以避免在同时多次触发时出现性能问题。

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  炉石传说拉斯塔哈大乱斗冒险模式攻略,神龛宝藏选择攻略。这次的新版本一样是有冒险模式的,这次的冒险模式玩家一样是有不少抉择选项的。

  该心得仅为抛砖引玉,大家有什么自己的经验欢迎告知

  9个职业目前通了5个,感觉上就是每个职业的三个神龛都分强中弱三个档次,能选到强的那个就很容易通关,所以可以考虑开局直接投降的方式去刷神龛,拿到一个理想的神龛再打。

  PS:对神龛使用任何沉默、回手、变形类的牌可以直接摧毁神龛。用巫妖王的霜之哀伤砍掉神龛后,触发霜之哀伤的亡语是可以召唤出对手的神龛的。

法师:加亚莱的火焰

  经过一天以来的实验,法师的火冲神龛已经被公认为最强的神龛——或者说最强之一,毕竟盗贼那个也很猛。

  这次冒险模式双方的解场法术都不多,我打了一天从来没见过乱斗扭曲虚空一类的东西,只看到对面放过生平。所以在这个以交换为主的环境,法师的这个神龛简直是吊炸天了。

  而且这个神龛的血量竟然高达8,使得对方非常难解。讲道理三倍战吼只有3血,凭什么这个神龛血量这么高啊?

关键宝藏:不羁火舞

  对于火冲法来说,这是你必选的一张牌。这张牌开局必在手中(注意和任务不同,你不需要把它留在起始手牌中,开局选牌结束后这张牌自动加入到手牌中),开局一定能够强化英雄技能为打2,是这套牌最能引起质变的一张牌。

  而且由于该随从是1费,可以填补前期曲线,每一盘1费必有东西出,然后如果没有被解掉,在前两个回合至少可以打出火冲点1+火冲点2x2+不羁火舞打2一共7点伤害在对面的神龛上,足够解掉绝大部分的神龛(还能再附送一个2攻火冲),在这次的冒险模式中,能起手点掉对方的神龛,是可以占据巨大优势的。

  另外没有能够拿到这张牌的,宝藏可以考虑拿织霜者(225,你的英雄技能会冻结目标,如果目标已被冻结则将其消灭),然后在火焰冲击/冰冷寒霜选项中可以找到寒冰行者(213,英雄技能可以冻结目标),组合起来的效果就是火冲必杀,每回合0费解光对方的场面,一旦拿到这套组合就可以立于不败之地。不过这毕竟是需要combo的(没选到/没抽到怎么办),所以建议在第二个宝藏再拿织霜者,第一个宝藏无脑不羁火舞。

建议选项:火焰冲击、法术能量,赛场传说

  火焰冲击选项都和火冲有关,其中加亚莱龙鹰之神、达拉然铁骑士、穆克拉的勇士、寒冰行者、英雄之魂和虚灵勇士萨兰德都可以成为卡组中的关键牌。

  法术能量中达拉然铁骑士和奥术冲击为关键牌。

  赛场传说中加亚莱龙鹰之神,虚灵勇士萨兰德和大法师安东尼达斯为关键牌。

  其余位置建议用一些解场用的法术填补,比如寒冰箭,火球术,烈焰风暴,陨石术等。

  另外建议适当拿派烙斯和碎雪机器人用来填补前期法力曲线。

神龛强化:永恒虔信

  虽然火冲法的双神龛并不能让你一个火冲击杀目标后刷新两次火冲,但是由于火冲神龛血量高达8点,双神龛在场上对方基本上是不能一次解两个的,也就是说基本上来说我们的这个0费火冲可以全程保持了,非常重要。

  拿不到永恒虔信的话考虑强化灵体(每回合开始回满血)和神灵仪式(法术消耗-1)。

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