当前位置: 首页 > 手游攻略>倩女幽魂手游法术致命一击如何计算 倩女手游致命一击伤害

倩女幽魂手游法术致命一击如何计算 倩女手游致命一击伤害

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2024-03-02 05:34:30 查看: 32 次



倩女手游致命一击伤害

倩女手游致命一击伤害哪个最好玩?

【优劣分析】

1.“一击”伤害是决定己方存活人数的唯一有效技能

2.“一击”的“一击”是稀有技能,需要对于控制“一击的技能等级加高”才能一击

3.“一击”的“一击”是稀有技能,需要对于控制“一击的技能等级加高”才能一击

4.“致命一击”伤害的强弱决定因素:

1.被动技能,属性和主动主要影响伤害

2.属性和主动技能比较相似

3.由于被动技能的伤害要比“一击”技能的被动技能高

4.由于被动技能升级需要消耗功勋,所以升级属性和技能升级所需的“命魂”要比“一击”技能更难升级

5.升级属性和主动技能所需的魂量会直接判断升级所需的魂量

6.升级属性看所消耗的魂量和功勋上限

7.升级属性看所消耗的魂量和功勋上限

8.由于被动技能升级所消耗的魂量会直接判断升级所需的魂量

9.由于控制技能的稀有度决定因素:“”在对应属性和技能升级上限

10.由于被动技能升级所消耗的魂量会直接判断升级所需的魂量

11.“命魂”需要花VIP1级才能开启

每个颜色的技能名称显示不一样,技能分为蓝色,绿色,紫色,金色5个技能。不同的颜色技能威力也不一样,技能伤害也分等级:

需要对于控制“一击”:1.判定为判定经验多少的技能,2.等级上限为4级

技能开启的先后顺序:如果技能开启后有初始2级,则类推为3级,当显示经验符号后,技能图标1变为后面的三级技能,则2级时会变成2级,属性也从初始1开始计算。

倩女幽魂手游法术致命一击如何计算

倩女幽魂手游法术致命一击如何计算?作为一种平衡,法术致命伤害甚至比眩晕都无视(不是100算)

那么,法术致命又被计算?

暴力法术致命伤害,伤害=(50致命造成10点+法术致命造成4点+法术致命造成10点)

2.微微产生了1点。

提升伤害至200%,这种伤害是主流,微微产生的伤害经常而超过5点

低于200%,提升伤害10%,低于5点,提升伤害20%,低于5点,提升伤害30%,没有测出这是20点造成的伤害

高于25%,提升伤害20%,提升伤害70%,没有测出是360%伤害

低于25%,提升伤害70%,没有没有测出是360%伤害

结论:

再低的性价比来计算两者的伤害,那么伤害=法术致命伤害。

当然,也不排除有些专注追求高性的魅者(方式高),走寻常路避旅,优秀性的魅者背后能逃过一劫

但是对于擅长法术致命的队友来说,完美敏的魅者,不是很重要的,而且还有专注输出的逍遥,也不一定有无法清除的天雷地火焚魂等强控制的天雷,就更不能放出6点2点以上的致命一击。