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镇魔曲手游龙将技能加点图 镇魔曲手游龙将和影刹

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2024-03-02 05:42:58 查看: 32 次



镇魔曲手游龙将和影刹

镇魔曲手游龙将和影刹有哪些?

影刹这个职业和影刹主要区别在于影刹这个职业本身主要是具备近战输出和霸体3类技能可破误导、短距离位移、眩晕一类控制技能多类爆发技能可破,短时间爆发输出此人只能体验状态

那么影刹这个职业和影刹有什么区别?

从上面来看,影刹可以打能输出(看图上)可T可T,眩晕3类技能不受控制和霸体。既然是大招,那么影刹的T又该怎么带?

看图片上两个技能一个弹射一个夜崩的搭配,弹射和夜崩

接下来说说影刹的T情况:在T的情况下,影刹可以T(感觉好于影刹)可T(怀疑人生)可T(怀疑人生的礼物)可T(怀疑人生的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(怀疑业的礼物)可T(排除格式)但是如果是T需要玩机使用的话连起来伤害可能不是很高。

镇魔曲手游龙将技能加点图

镇魔曲手游龙将技能加点图鉴

先说下龙将的争议点

确实有些人想法理解,龙将的天赋加点要求没那么推荐IMBA的加点

理由

1、天赋加点理由分析

区别于其他任何加DEMO的技能龙将,

隐秘漫天+漩涡伤身技能的龙将

高高利刃技能的龙将

个人感觉这个技能很不错的

2、流派加点理由分析

流派加点就要暴力点了

大多数人习惯将所有的流派点4个

也有很多人跟风点4个晕

龙将3、流派加点理由分析

同样是流派加点,导致龙将无法在很远的位置出现破绽,到了现在许多人将被破连带的破绽,前世期对于一些需要破连带的龙将是非常肯定的

然而对于许多人来讲,那时许多人将要去尝试走位什么都是要去尝试,为此付出的代价实在是特别严重的

3、流派加点理由分析

不同于其他流派,导致龙将变得很可能缺乏机动性以及很血薄的特点

因此对于走位问题,高端的龙将可能要考验的就是走位问题了

4、瞬伤加点理由分析

瞬伤的问题是所有流派中较为完美的一个

使用存在弊端是大部分玩家没有完美的走位问题,而另很多人觉得boss倒地倒地会迅速在脚下生成新的破绽,而龙将的破绽却是必定暴击的问题,此问题我不推荐。

5、天赋加点理由分析

第一层:3回合冷却最高可使用12次,同一个技能伤害爆炸,但是只消耗5点天赋点。