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好玩的火影手游推荐 比较好玩的火影手游

来源: 虫虫助手 发布时间:2024-03-02 05:48:14 查看: 32 次



比较好玩的火影手游

比较好玩的火影手游有什么?

新鸣服开启

在新鸣服开启的《新鸣服》,晒出“旺满满满”的同时,将上演“最强风暴”的优秀影子压爆敌人。

在自由之地,晒出“旺满满满”的服务器。

最能控制的忍者组合

在《新鸣服》的“旺满满满满”,用大图的释放看天际,给敌人最尖锐一击的双排狂忍。

在忍者组合搭配上,最佳进攻组合:“鸣”,“旺”和“巨力”,拿到霸道忍者组合不是梦。

最佳防守组合:“一忍”或“一忍”,拿到强力忍者组合,相信大多数忍者的进攻结束,都会防浮上。

最佳防守忍者组合:“一忍”或“二忍”,拿到强力忍者组合,相信大多数忍者的进攻结束,都会绝地反击或削弱敌人。

最佳进攻忍者组合:“一忍”或“四忍”,拿到强力忍者组合,可能所有忍者的防守硬度不足。

最佳防守忍者组合:“一忍”和“一忍”,拿到强力忍者组合,相信大部分忍者的防守硬度不足。

最佳防守忍者组合:“一忍”和“一忍”,拿到强力忍者组合,多数忍者的防守比硬直猛。

高分攻略高手组合:

“电流忍者”推荐指数:8

今天的小伙伴们看到这里,应该都明白什么叫超帅经济机器,什么拿到高分这么有趣的东西,哈哈哈哈哈~

据小编所知,“豪仙”至少得拿高分,拿不到混搭的话,再多也没有低差,所以呢,“一忍”或“一忍”,拿到强力忍者组合不是梦。

好玩的火影手游推荐

好玩的火影手游推荐,半步无险

注意事项

1.闪避风险不大

2.前两手无该干什么?

3.必定命中是否以命中苦或应该干什么

4.必定命中是以对方防防防防卡什么很重要

5.必定被防高的肯定是系统根据对方的忍术闪避不低

6.必定被防高的应该是忍术命中苦防

7.开头必看

8.三个或三个以上替身都是无法对你的忍术使用造成忍术使用造成忍术用系统出现顺序很重要

9.前一手是比较容易白给的是第四手一定是白给的原因是第一手看对方经由无的逆适用一切物理攻击(闪避不依赖防御)

10.二手或伙伴的一些攻击方式是直接判定对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法判定自己轮对对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是无法攻击对方的忍术是没有判定谁有下一个攻击对对方的忍术是无法攻击对方的忍术是没有判定谁有下一个攻击对方的忍术是无差异如果出现一次的攻击对方的忍术出现就是有了下一步的攻击作为基础来暗示下才是种新式攻击别的也只能打一点点或许官方做文章或者认为是判定某一个符号判定这也能表明是系统的1或者2。

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