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三国+买断+手游=?逐鹿游戏开发者:想做中国历史沙盘引擎

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2023-12-01 20:02:05 查看: 32 次


《三国志》这款游戏,给无数老一代游戏玩家们留下了极为深刻的回忆——大概二十年前,也就是零几年左右,电脑还是稀罕物品,十里八村可能也找不到一台;手机当时也是刚兴起,从傻大粗的“大哥大时代”,进化到了按键机小灵通的天下,但功能依旧简陋,只有几个最简单的小游戏。

对于当时的游戏爱好者而言,体验游戏最多的方式,是在电视上外接一个插卡的设备,搞来几张巴掌大的游戏卡,插在设备上,接上按键手柄。外接设备转换成视频信号,在电视上玩游戏。

三国+买断+手游=?《逐鹿》开发者:想做中国历史沙盘引擎 

当时最受欢迎的“游戏卡”,除了神龟对打、魂斗罗和雪人兄弟之类的游戏,《三国志》系列也是自那时开始,正式进入了中国大众游戏玩家的视线。

可以说,《三国志》是当时最“上头”的游戏之一,一群小伙伴凑在一个电脑屏幕前,打不过就读档,断断续续玩了二十多天才打完一局,速度奇慢,却乐在逍遥,后面推出的三国志11,更是经典中的经典。

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二十年后的今天,随着我国经济飞速发展,人民群众的消费水平早已今非昔比,因此也有不少当年不得不玩“学习版”的老玩家,也都会选择在steam上为《三国志》系列补票,也算是给了自己的童年回忆一个交代。

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但遗憾的是,当下不论手游还是端游,已经普遍进入了“快餐化”时代——十年前,主流玩家还乐于接受一个多小时的一局游戏,但如今的大多数热门游戏,都已经将一局游戏的时间压缩在了十几分钟。

毫不夸张地说,三国志系列游戏,正在渐渐淡出主流玩家的视线。当然,也有一些“泥石流”,一局游戏的时长非但没有控制在十几分钟,反倒经常上十个小时才能通关,比如《文明6》。

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作为一款极为经典的历史战略类游戏,文明6除了在玩家群体中讨论度非常高外,还诞生了许多非常有意思的梗,例如“核平使者甘地”、“奇观误国”等等。

但要说其中与玩家关系最深的,那还是当属“再打一盘天亮了”这个梗,据说经常有玩家晚上好不容易打完一回台,一看时间还不算太晚就寻思再玩一会,于是手欠点了下一回合,结果玩上头了连续点了好几次“下一回合”,完事一抬头发现,天都亮了。

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玩梗归玩梗,但不得不承认,不论《三国志》还是《文明6》,终归已经不太符合当今大部分玩家的游戏时间了,更不用说不少上班族在下班回家后,累的连电脑都不想开,刷两个短视频估计就快睡着了,或许这也是为什么这类游戏越来越冷清、连文明系列都选择出手游的原因吧。

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现如今,我们的空闲时间正在逐渐向“碎片化”靠拢,这也是为何手游能在整个游戏市场中能独占鳌头的原因。在此背景下,一个念头正在众多三国志系列的玩家脑中逐渐萌芽:“要是能在手机上玩这类游戏,该多好啊”。

或许是听到了这些老哥心中的呐喊,一款制作精良、且即将登录手机平台的国产历史策略类三国系列游戏,正在吸引越来越多玩家的瞩目。而这款游戏,名为《逐鹿》,作为tap平台独家的游戏,逐鹿目前已经开启预约,据官方消息称,该作将于明年1月5日上午10时正式上线。

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身为一名《三国志》系列和《文明》系列的老玩家,笔者一开始并不相信同类型国产策略游戏既能登录手机平台,又能够做到与前两者媲美的程度,这不仅难度极高,还需要承担更多、更大的风险。

但在认真体验了一段时间的《逐鹿》之后,我和许多玩家一样,改变了观点,毫不夸张地说,《逐鹿》的游戏体验,相较两位“老前辈”并不逊色——与《文明6》在玩起来“上头”这方面比较类似,逐鹿同样给了玩家极致的游戏体验,一玩就停不下来,经常晚上八九点说再玩一回合就睡觉,结果玩着玩着,转头天却亮了。

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角色立绘方面,《逐鹿》结合历史文献以及《三国演义》当中较为突出的设定,在游戏中设计了600余名武将,每位武将都是独一无二的,且所有历史名将都有符合人物特征的角色立绘。

男武将诸葛孔明、美髯公关羽、吕布奉先,女武将貂蝉、卞夫人、大乔、小乔等等。精致的角色立绘,恰好对了许多玩家的胃口。

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游戏中不仅有超高难度,让我们体验一步错、步步错的惊险流程,也可以选择玩简单模式“种田”。就拿刘备势力来说,大多数剧本,开局都有最顶级的武将,还有三国顶级谋士诸葛亮。然而刘备的开局地盘往往是偏小的,只有利用好强悍的武略和谋略,才能成为最终赢家,一步路走错,可能万劫不复。

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刘璋的“逐鹿中原”剧本,则适合喜欢“种田”的玩家——在“逐鹿中原”剧本中,刘璋地理位置绝佳,有许多天险位置。开局派出轻骑抢占城池,点满木工坊和射邑,只要占据好了天险,在家不断探索和“种田”,不断反间敌人,到后面自然而然就成为了最强兵力。如上可以看到,只是老老实实的“种田”,兵力便碾压了其他一众枭雄。唯一的问题就是刘璋的武将不够多,大多是二流武将,不过刘璋地盘有一个法正,是一名强悍的智将……

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《逐鹿》历经几年时间,制作团队已经将游戏打磨的非常完善了,可能许多玩家担心游戏售价昂贵,实际上本作在Steam上的售价并不算贵,打折时只要二十多,还要什么自行车?

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前面也提到了,《逐鹿》将在明年1月初推出《逐鹿》手游版,最难得可贵的是,《逐鹿》手游也是买断的,且价格同样亲民,想要体验的玩家可以先到taptap平台搜索“逐鹿”预约起来。

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目前《逐鹿》手游已经拿到了版号,根据官方已确认的消息,《逐鹿》手游首发只要25——要知道这可是买断制手游啊,现在随便一个手游,一个小月卡都不止25了,氪金几千都没有说话的资格。相比之下,首发25全剧本的买断制,简直就是白菜价了。

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此外,《逐鹿》还增加了类似DLC买断的可付费内容,包含了机制上的“自创武将”,还有一些三国的虚构剧本包。自创武将,言简意赅,自己创建武将自己玩得爽,虚构剧本包更是只要六块。全套加起来的总价不超过50块,甚至比许多游戏一期通行证的价格还要低。

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不仅价格颇具诚意,《逐鹿》官方还表示,做逐鹿这款游戏并不只是单纯想做一款三国游戏,而是想要将其逐渐完善成一个中国历史沙盘游戏引擎,我们可以在游戏中创建自己的沙盘历史游戏,绘制自己想要的沙盘地图。

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回顾过去,《三国志》系列,是回合制策略游戏的史诗篇章。文明系列,尤其是《文明5》和《文明6》,更是将历史策略类游戏推上了一个新的高峰。与此同时,许多玩家偶尔也会感到遗憾。

一些老玩家至今仍以为《三国志》系列是国产游戏,《文明6》则总是期待外国厂商将首领做的更强,敲奇观的秦始皇、种田的朱棣……《三国志》系列和文明系列都是策略游戏的里程碑,很长时间以来,玩家们都在期待,希望国产游戏厂商也能达到大差不差的质量。

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庆幸的是,国产《逐鹿》来了——当下游戏的“快餐化时代”,敢于制作出《逐鹿》这样一款游戏的国产厂商,需要的不仅是过人的实力,还需要超乎寻常的勇气,而作为玩家而言,一款花25就能玩几个月的全剧本高质量游戏,也是可遇而不可求之事。

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国产+单机+买断+手游,这4个元素结合起来,总显得有些有些奇怪的样子,看起来“四者不可兼得”:国产单机买断就不可能是手游,单机买断手游就不可能是国产,国产单机手游就不可能是买断……

好在随着《逐鹿》端游和手游的到来,该情况正在发生改变,如今国内终于盼来了属于自己的买断制三国手游,如果屏幕前的你对逐鹿手机版感兴趣,那不妨预约一手,关注下公测时间,避免错过~

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正可谓,“破茧”永远不嫌晚,国产游戏的各个类型都有突破,《黑神话悟空》是最值得期待的3A大作。在此时刻,也有不少玩家乐意见到一款“逆流而上”的国产策略类作品。毋庸置疑,国产游戏在变得更强的过程中,《逐鹿》正在贡献、且未来将持续贡献自己的力量!

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